网易暴雪重归于好:商业世界里,没有永恒的敌人
网易与暴雪的合作关系,如同过山车般跌宕起伏,最终却以破镜重圆告终。这不仅是一场商业合作的重塑,更是一场关于利益、妥协与战略博弈的精彩案例。
2024年网易的财报数据显示,营收同比增长1.74%,净利润同比增长1.02%。虽然增幅不算惊人,但暴雪游戏的回归无疑是业绩增长的重要推动力。财报中特别强调了《魔兽世界》、《炉石传说》和《守望先锋》回归后,玩家的积极参与。这一数据佐证了暴雪游戏强大的市场号召力,也体现了网易在运营策略上的成功。
网易方面表示,在重新合作后,他们拥有了更多的决策空间,得以根据国服特色进行运营,这使得双方合作更加紧密。暴雪新任总裁Johanna Faries的访华,以及暴雪全球总经理Walter Kong与网易雷火暴雪游戏项目负责人魏恺的联合采访,都进一步印证了双方合作关系的稳固和良好发展势头。
然而,在暴雪游戏回归之前,网易的游戏业务并非一帆风顺。2024年,网易游戏及相关增值服务业务营收同比增长2.45%,低于2023年的增长速度。一些新游表现不及预期,《射雕》开年失利,《梦幻西游》端游运营出现问题,《蛋仔派对》也进入自然衰退期,这些都给网易带来了压力。
值得关注的是,网易老游戏的出色表现抵消了新游的颓势。例如,《梦幻西游》手游、《大话西游2》和《第五人格》等老游戏在2024年收入均创下新高,《永劫无间》端游的年收入也刷新了纪录。这些老游戏的持续成功,彰显了网易强大的游戏运营能力和长线运营的成功经验,为网易应对市场波动提供了坚实的后盾。
暴雪游戏的回归对网易业绩的贡献尤为显著。数据显示,2024年四季度,网易端游收入同比增长57%,端游收入占比也大幅提升,这主要归因于《魔兽世界》和《炉石传说》等游戏的强势表现。《炉石传说》手游版在回归初期也展现出惊人的吸金能力,据第三方机构数据显示,其在iOS端的日均收入超过540万元人民币。
网易CEO丁磊在业绩电话会议上表示,即使在游戏回归数月后,其市场表现仍然远超历史同期水平。虽然新内容上线前,数据会出现一定程度的衰减,但网易与暴雪已规划好后续内容,并对未来充满信心。他强调双方已建立牢固的信任关系,将更加重视中国玩家的意见,提供更好的游戏体验。
回顾过去,网易与暴雪之间的合作曾经历波折。2022年,双方合作关系破裂,引发市场震荡。双方在续约谈判中产生分歧,最终导致国服停运。停服事件期间,双方曾公开互怼,关系一度紧张。
然而,微软收购动视暴雪后,局势发生逆转。微软为了最大限度地开发中国市场,以及网易在版号、服务器和人才储备等方面的优势,促使双方关系迅速回暖。网易成立了新的子公司,为暴雪国服回归做准备,并最终促成了合作的重启。
丁磊多次与微软和暴雪高层会面,推动暴雪国服游戏的回归。最终,双方达成协议,暴雪游戏陆续重返中国市场。此后,双方高层多次互动,关系明显改善。甚至连曾经执掌网易暴雪合作部近十年的张栋,也感慨万千,表达了对如今合作现状的意外与欣慰。
这场商业合作的重归于好,并非偶然。它反映了商业世界中利益驱动下的妥协与博弈,也证明了在商业竞争中,没有永恒的敌人,只有永恒的利益。网易和暴雪的合作,为游戏行业提供了宝贵的经验和启示,也为玩家带来了更多期待。
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